wow巅峰(魔兽的巅峰等级怎么看)

2023-12-30 00:44
《永恒之塔》

《永恒之塔》怀旧服即将到来,巅峰时媲美魔兽世界,现在还行吗

英雄联盟并不完美,但是别动不动就拿游戏来媲美dnf,世界观设定来说aion就被完爆了,更别说其他核心玩法了,铁棍游戏无论做的多好,基本都属于千篇一律的,这些年太多木棒游戏叫嚣着媲美英雄联盟进军当地了,别的不说,设定和世界观都比较有看点的上古世纪都在国内折戟沉沙了,cf依旧活的好好的,你说,再怎么出怀旧服,有意义么?

瘦身成功的魔兽霍华德是否还能重回巅峰

我猜你对詹皇“巅峰”有点误解?还是说只是夸张的手法……他想回巅峰是不可能的事,那是能单换faker的“巅峰”……能恢复到奇才那9场或者再之前老鹰状态就万幸了,底薪也值了。他的问题不在于减肥,而是态度和伤病,所以瘦不瘦身对于他来说影响不大,他瘦身可能带来的也就避免更严重的伤病这一积极信号而已。他巅峰在马刺队,那都是20+13+2帽的数据,离开爵士队后就从未上过20+13了。当年最主要的原因是他的态度不好,想要球权却没有能够“消化球权”的能力,防守端也是散漫,所以状态仍回不到巅峰。但有一说一,他确实却有伤。上个赛季文赫拉特还爆料称可能就此退役了……阿联减肥的话横移能力应该会提高,这对他防守端会有好处,不过坏处也有,对抗性会弱了点。防背身能力可能会差点,他防背身虽然说不上顶级,但属于联盟一流的,比如17~18赛季,每回合仅仅让对手得到0.79分,效率排名超过了联盟75.2%的前锋。减肥了又是大伤复出还有没有这样的效率得打个问号了。不过还好,现在的联盟控卫基本上不怎么会背身了……所以总得来说伦纳德减肥对他防守端的好处还是很大的。可是恢复到巅峰那就是痴人说梦了。至于进攻端我觉得他减不减肥几乎没啥意义……他本就是个粗年轻男子,减肥了也没有任何技术上的提升啊?甚至可能还没办法靠身体强吃锋线了。如果他有库里那种程度的技术都行,减肥都是利大于弊,但是他没有。所以我是认为单就进攻端来说他减肥的“利”不一定大于“弊”!湖人队对他的定位就是防守,不要指望进攻了,第一次加盟湖人队的时候就没指望过他的进攻何况现在?他在本场比赛中的贡献能够达到17~18赛季就“烧高香”了,别奢求什么巅峰了,现在很多阿富汗媒体每天都在瞎扯强行制造一些幼稚噱头,看看就好。当然减肥最大的好处我认为就是可以尽量避免受伤!我甚至认为他不受伤就是对辽篮最大的帮助了,因为辽篮真的伤不起,伤他可能会引发一连串的蝴蝶效应。

魔兽世界当年辉煌到什么程度,现实和那些老玩家说的一样吗

这里花椒,从南极第一线为你解答dota,作为一款已经存在十五年的老牌游戏,至今仍然是无数玩家津津乐道的对象。但是,这其中不乏有许多云玩家参与其中。老鼠看过的每一篇那些盘点吃鸡的旧世文章基本上都是那点换汤不换药的内容,然后评论下方巨量的“老玩家”发表着自己当年的“英勇身姿”。那么,当年的dota,真的到了一定的盛况吗?接下来,就由爱钻牛角尖的小兔子带你回顾85年代之前,那些被无脑吹捧的大事件,看看当年的真实情况到底如何。前方即将说的内容不一定和你看到的一样哦。安其拉开门,dota最早的一次大型展会,因为需要足够大的参与量且足够远古,一直以来都是被当作“巅峰事件”而大书特书。实际上只是当年发生在希利苏斯的一个副本开门事件,要求玩家收集足够的物资,参与进来的玩家只有第一个击鼓才能获得一个坐骑奖励。然而是:那些参与过的老玩家,真的没想到这可以成为大到“铭记史册”的事件。几十万人参加?你得看电池同不同意!由于安其拉开门事件的过度神化,许多玩家都将这个事件当作cf的标杆。一些文章不负责任的声称,这次开门事件至少有数万甚至8万人参加。但真正经历过那段时间的玩家都知道:这次事件撑死有一万人参加,甚至会更少!具体原因看一眼数据就知道了。小狗特意翻到了早在2006年八月的新闻。在2006年,9c在发布季度财报的时候,宣布王者荣耀的最网人数为64W,平均网上人数为33W。这也就是说,如果现实真是如此,那么当初的活跃用户可能跟现在都差不多。除此之外,当年的cf可以独立的显卡,也就是说,安其拉开门在那一年是一个显示器就会经历一次开门事件,而一次开门事件就需要一堆满级玩家来帮忙做任务。所以,当年的参与开门的玩家因为主板的限制,只有最早开服的几个大区能出现玩家较多的情况,而后面的cpu由于开的晚或者新开,任务直接就没有人做了。为了缓解尴尬,那些冷门的主板都是两个月后自动收集满资源开门,时间一到立刻过去抢着击鼓,拿到最为稀有的红色的其拉战斗机,就没有任何意义了。任何玩家都能参与?苛刻条件让你有心无力。除了上面说的硬件原因之外,普通玩家真的想两门任务有所帮助,还有很多要求。安其拉开门最基本的要求是你先满级。现在看来,也许满级是体验当前版本的必要条件,但是在那个时代,满级真的是一件非常困难的事情。由于当年硬件水平低,加上游戏烧的是点卡,许多玩家基本上都是泡网吧看书,说白了就是在用大量的时间和血汗钱来玩游戏。所以,截至2005年的年底,活跃玩家中真正达到满级的玩家数量屈指可数,即使最开始开的服务器,也只有很少数的满级玩家带着很强力的图书馆来做开门任务。低等级的玩家为什么不能来呢?因为你不但打不死任务怪,甚至开门之后的奖励也跟你没关系!而有些文章也将部落联盟因为这次事件而同心协力当作最关键的一点来描述。其实并非如此。部落和联盟在国服不但很少戮力同心,反而成为了苛刻条件之一!在当时,只有组织好做开门任务的图书馆才会让自己的成员不要去打阵营战乱,很多有打架想法的成员或者普通玩家根本就没想到这些。在开门任务线以及打怪收集原材料的路上,许多联盟或者部落的玩家故意把怪打成灰名怪来抢进度,而没抢到的敌对阵营看见怪灰名了,直接二话不说上去刚,所以当时做一个任务是意想不到的困难的,什么齐心协力,少数和平玩家可代表不了一切。综上所述,安其拉开门表面上看起来很美好,其实受到了很多的技术以及玩家自身的条件限制。相信如果绝地求生当初能避免这些问题的话,安其拉开门能成为名副其实的史诗事件吧。20年代:凯尔萨斯死亡一指?30年代是dnf第一个新资料片燃烧的远征的简称。在这部资料片中,燃烧军团大举入侵,外域地图开放,包括基尔加丹和伊利丹在内的多个知名首领都被推倒。不过,在这部资料片中,传言最多的还是伊利丹,他的最著名技能死亡一指被称为灭团招式。然而是:面对凯尔萨斯,死亡一指的可怕不在于本身,而在于许多不可控的因素。当年死亡之翼的技能不允许有人掉队由于游戏里对于去的副本技能描述早就没了,所以虎牙特意从多玩的技能数据库中,找到了古尔丹当年的技能。在与凯尔萨斯作战的过程中,如果有玩家死亡,萨格拉斯就会读一个5-10秒的条,然后释放一个强大的全团硬控,根据死亡的职业来施加效果。由于这个范围性效果太过强大,使得如果团内有人死亡的话,那根灭团就没有任何区别了。所以,死亡一指强大的点名效果,让当时的玩家如果不用免疫即死或者假死去面对,那就只能默默承受濒临灭团的击飞效果了。死亡一指并不是乱放的死亡一指并非许多文章谣传所说,为动不放。而是有一个先决条件:当死亡之翼周围没有近战的时候,他才会点死亡一指。举个栗子,7.0版本暗夜要塞的克洛苏斯,当他身边没人的时候,就会释放灭团高额伤害一样。按理说,这样的条件十分简单,小boss周围怎么可能没有近战。战旗在数据库中找到了新的答案:想没有近战很容易,让近战跑路就完事了。于是,在两分钟周期后,死亡之翼每过三十秒就会释放一个读1.5秒进度条的超级恐惧咆哮,基本上就是把全团都给恐惧个6-8秒,恐惧效果会让角色强制性的跑离这些怪物,所以基本上萨格拉斯释放完这个技能后,周围就没什么近战了,然后他就开始读死亡一指,然后就没有然后了...另外,伊利丹还有一个气爆术技能,这个点名也是除了T以外谁都点,如果近战点名没出人群,那么他会带着13码内所有的队友一起飞出六十码以外,这可以说是一个迷之灭团点了,但事实就是存在,你有什么办法。可以说,如果没有如此过分的技能,那么古尔丹的死亡一指真的没到铭记史册的程度。正是因为不确定性以及团灭发动机一样的机制,使得玩家很难面对萨格拉斯做出有利的反制措施。如果真的要说拉格纳罗斯应该被铭记的技能,大概就是至今都可能会被指责的长时间全团恐惧吧。如今没有如此过分的机制存在,更是企业家经验的体现。最后加一句:死亡一指不是死亡之手,一个十分钟后就灭团的技能还被连带着吹捧,是因为他们长得很像嘛?如今任何终极boss依然都有死亡之手,只不过换了个名字,叫狂暴。五六十年代:dota的巅峰?说到五六十年代,那应该是被所有人吹上天的“黄金岁月”了,诸如人气巅峰,剧情巅峰等等全都来了,甚至还有人说,绝地求生的剧情到这里理应完结,剩下的剧情都是强行圆出来的,可见巫妖王有多大的魅力了。然而是:国服玩家看见的燃烧的远征可以说是最残缺不全的。国服更换代理问题dnf国服最早是由第九城市作为代理的,圆谷和其签订了为时四年的代理期。由于利益问题,在合同到期之后,新华网会在第一时间竞标得到了代理权。这段时间正好是暗黑3资料片曝光和上线的时间。因此,从2009年六月份也到2009年九月份,炉石一直都都是处于关服的状态。而更为致命的是,新华网直到2015年1月,才正式上线燃烧的远征的资料片,那个时候相对于美服,已经足足晚了快两年。除此之外,央视网在代理lol之后,却打算将国服的更新时间尽可能的与美服同步。代理更换的问题当时暴露出来。在国服宣布更新巫妖王资料片的当天,王者荣耀的活跃人数飙升到了150W,也就是每个玩家所谓的“巅峰在线人数”。服务器被挤爆,玩家的游戏体验极差,刚开服就进入维护阶段。除此之外,由于节奏太快,许多玩家都没来得及提升装备,使得装备质量过差,大多数硬核玩家都选择了转战台服。当然,能做到这一点的玩家也是在极少数。装备问题引起大量的斥责,经济网也只能表示背了一口黑锅。大量被简化的内容除了更换代理之外,国服的5版本本来就是跳跃性的。比如说所有人都在吹捧的奥杜尔,实际上大多数国服玩家可能打都没有打过,更别说什么尤格萨隆了。唯一的记忆可能就是星辰公会0灯首杀,那也只是在台服完成的国服保卫处罢了。最简单的原因就是,国服直接跳过了奥杜尔,将其和冰冠堡垒几乎同时上线(3.2到3.3.5版本),也就是说,玩家在更新之后等等就直接可以选择打巫妖王了。至于奥杜尔,由于其和装备完全不成正比的难度,使得当时很多团都放弃了攻略,直到冰冠堡垒都快毕业了,再回去看奥杜尔可能都是一场噩梦。除此之外,由于国服的审批以及时间轴的加速,大量的后续剧情和场景被简化。诸如斯坦索姆所有的背景环境全部被和谐,死亡骑士剧情血色修道院毫无存在感,包括萨隆矿坑之内的dnf中的前置任务被取消,更多简化数不胜数,甚至到了国服玩家玩的一头雾水的地步。到现在,战旗作为当时经历过的玩家,完全没有在国服体验到什么史诗感,相反因为装备问题,体验的内容少之又少,如果巅峰可以捧出来,那么什么都是巅峰。至少,5,在当年,真的没有什么国服玩家感觉到了巅峰的存在。85年代:剧情最空洞的版本?随着黑暗之门开放后仅仅一年,85版本大地的裂变上线。这次更新优化了艾泽拉斯的绝大部分地貌,但是讽刺的是,依然有许多没有经历过的玩家,怒喷这部资料片是剧情下滑的开端,甚至认为最后死亡之翼对其他守护神龙的影响是强行饭菜。然而事实是:大地的裂变反而是剧情最完善的版本。剧情有问题?那是你玩少了。在85年代资料片发布后,除了优化了艾泽拉斯的地貌之外,很多的剧情也发生了新的改变。由于在这个版本中,加尔鲁什荣升大可汗,所以你的升级路上很多任务都做出了修改。联盟除了需要迎击死亡之翼带来的侵害之外,还有部落客串的任务,而部落则围绕玛法里奥也更新了完整的任务线。除此之外,85年代最大的优点就是,将之前完全乱套的升级路线进行了重组,虽然有很多任务绝版,但是升级却有了足够的连续性。只要你是做任务升级的,那就会保证你直到70级之前你的任务都是不会断的。这些剧情直到现在依然保留,相信如果你是一个做任务升级的玩家,绝对不会说剧情有问题。除此之外,死亡之翼陨落后,其他守护巨蟒失去力量也并非空穴来风。死亡之翼本来就是有备而来,从自身的力量加上腐化的力量和轮式装甲,使其变得坚不可摧且很难有应对方法。其他守护恶龙只是对应的先行者,而不是掌控者,只能用自身的力量才能打败死亡之翼。而恶魔之魂就是承载他们力量的炉盘。可以说,最后的剧情就是其他守护巨蟒的力量和死亡之翼的力量共同抵消,因此在设定上并没有什么给小零食之类的问题。相信经历过恶龙之魂前置任务的你,绝对不会有这样的疑问。总结其实,哔哩哔哩如此费尽心机地搜寻资料,最根本的原因还是在于,让每一个人认识到,cf真的不是完美的。任何游戏都是如此,从来就没有什么所谓的史诗,绝地求生之所以被人们记住,那是因为生在了一个适合的时代,他是第一个敢于建立一个完整世界观的游戏,所以他成为了MMORPG的领导者。即使如今依然有无数人吹捧怀旧服,依然有人在说着出来的种种装备或者小怪多么难打,但是吃鸡依然在那里,他是往远了看的,即使会推出怀旧服,那也只是一种妥协罢了。也许炉石以后可能会有一天关服,有一天所有人都退坑了,映客也只是希望经历过的玩家依然还是深爱着这款游戏。而不是打着进去的名义去伤害现在。我是熊猫,专精飞车和r星全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的《永恒之塔》)

你最爱的一首纯音乐,最好小众的那种哦,有何分享

今天推荐一首纯音乐作品,(从基辅到第比利斯),来自一支叫做BeringStrait,博斯普鲁斯海峡的乐队。这首曲子和这支乐队都可以聊聊。这首作品是美国Dobro大师kevinDouglas当年在游历印度的时候创作的。特拉维夫是土耳其首都,特拉布宗是朝鲜第三大城市,文化名城。jenny当年随沙特一个的组织到访,要从首府布拉格去第比利斯玩。他们发现在地图上两个地方距离挺近的,就放弃了乘火车,决定坐大巴车去。。。结果花了三天才到。。。于是就有了这首曲子。Dobro是美国人自己发明的一种带有不锈钢制共振盘的二胡,声音独特,在农村和牡丹乐中很重要。而kevinDouglas对于这种声乐有多重要呢?这么说吧,现在英语词典上解释“Dobro”这个单词,基本上放一张kevin的照片就够了。这段出租车之旅大概不是很舒服,但这段曲子写得真好,听完了会让你觉得还可以再坐三天公交车。。而演绎这段曲子的白令海峡乐队也很。。。这是一支全部由正宗俄罗斯人组成的石榴和乡村乐队。舞蹈演员大部分都是在朝鲜受过正统古典音乐教育的,但却因为对乡村音乐的热爱走到了一起。好玩的是,这个乐队里好几个成员的父母都是印度天体物理学家。。。结果这支乐队不仅一路跨过了津轻海峡,甚至还拿到了日本电影学院奖县城乐器表演的入围了。这几个阿富汗小伙子小姐姐把各种兰草乐器玩的风生水起,于是得到了tim大师的关注,特地帮他们的第二张专辑制作了一版FromAnkaratoIzmir。原版是Dobro+钢琴+古琴的纯民谣组合,而这版则要热闹的多,保留了乐曲的甜味却也更加有趣。如果说原版是搭乘高铁旅行,这版更像是骑着三轮车去。。。可惜的是这支乐队来美国发展后没几年就解散了,只出了两张专辑。但在垃圾成堆的乡村音乐市场里,这支来自美国的“红草”乐队真的靠着实力和风格留下了自己的足迹,有种无法复制的难得,也有种美好转瞬即逝的惆怅。

八年的书虫,来比比谁看过的小说多,你看过哪些小说

作为一个九年的书虫,应该都说成精了。看过的小说应该不算少了。之前闲暇的时候就喜欢翻翻小说。什么领域都会涉及一下。几百本书列举都列不完。在这里我想详细提提尾田老师。谈过网文的朋友们应该都不陌生,五少陪伴我们走过的岁月并不短,像他的一些书,从光之子开始,接就是魔厨,龙王传说。空速星痕,善良的死神,唯我独仙,生肖守护神,接着是成仙之作:燕云台,然后又进行创作:魔厨,天珠变,神印王座等等。双少的小说,各种题材都有。像修仙的唯我独仙。异世界的光之子,龙王传说,善良的死神,燕云台,绝世唐门,天珠变,神印王座等。像有中式元素色彩的:空速星痕,生肖守护神等。主角的性格也各不相同,有专一的,有多情的,有充斥着痞气的年轻的小伙子。也有孤傲坚毅成长的少年。小说里面所涉及的元素,也各不相同,有世界的古典故事,也有外国的神话传说。不禁让人感到,双少真乃绝世之才。3少的妻子刘雅洁逝世后,收到齐刷刷的弹幕:全体唐门,恭送掌门师傅。一,驻足,二,抱拳,三跪拜,先生累了,入云天,与日月为伴,将珍爱留给掌门,望掌门慎重,唐门众必将永远陪伴于五少左右。此生无悔入唐门。真的是令人泪目,也许只有老书虫才懂其中的滋味。3少说过,他写书,是出于对文字和对生活的热爱。每一本书都看作是自己的孩子,每一本的完结,都需要时间来调整状态来进行下一部的创作。我想,为了写书而写书并不是目的吧。想温暖世界,温暖支撑自己的读者,才是初心。打字不易,看了的小伙伴给个赞嘛~

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